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fm2006切尔西_fm2007切尔西

tamoadmin 2024-06-02
1.哪位能推荐fm2007两个边锋。价格不用考虑。谢谢!2.2007年1月13日切尔西和维根的那场比分是多少3.FM2007里有什么比较好用的球队4.求FM20

1.哪位能推荐fm2007两个边锋。价格不用考虑。谢谢!

2.2007年1月13日切尔西和维根的那场比分是多少

3.FM2007里有什么比较好用的球队

4.求FM2007里的妖人!~

fm2006切尔西_fm2007切尔西

另外换08吧,感觉08比07还好一些,加了一些元素,同时你的门将有点弱,而且后卫中最好有一个速度快的中卫,梅策尔德速度偏慢,那么你就要设定的离守门员稍近些,不给对方冲刺的机会,同时还有阵型与设置的问题,我下面的文章你好好研究一下,对你肯定有帮助!

是关于FM的战术设置的一种方式,目的是打出技术性攻势足球,或者说像枪手和巴萨那样踢球。对于弱队的目的是尽量多赢球。她不同于原始的简单粗放式设置,她要求玩家对细节的把握做到丝丝入扣。这是一种创造性的战术设置,她将带领初级玩家(包括某些依靠FMM和SL获得满足的自认高阶的玩家)走入FM高级玩家的殿堂;同时她也将丰富高阶玩家的选择.总之,作为作者,希望帮助大家从FM中得到更多满足和快乐,作者以此获得满足和快乐。

篇首语:多算胜,少算不胜,而况于无算乎。

球员个人设置篇

下文中不作特殊说明的数值设置均仅限于顶级联赛(五大联赛)

数据层级制的战术映射理论

首先大家应该清楚FM中最重要的战术调整都采用20级制,其次是3级制,最后是2级制。

由于FM所有球员数值都是20级制,以20级制设定的战术的重要性不言而寓。

在长期斗争实践中我发现,20级制的战术与球员数值具有映射性。经大致证明后,我认为可以推广为所有战术都以数据的形式计算,因此都可

以在某种程度下对球员属性进行映射,玩FM其实就是玩程序,玩数据。

这一发现的意义留给玩家评价。

声望影响加成理论

在我的实践中发现,声望对球员数值有加成影响

经测试大致推算如下

国家级声望加成1

洲际级声望加成2~3

世界级声望加成3~4

这意味着,当一名球员从表面数值上说不足以进行某战术安排时,实际经过声望加成后的数值是可以胜任该战术安排的。

以下所有个性化战术设置均可对应该加成。

举例而言,某球员铲球数值14,按照个性化战术设置,在顶级联赛中,其铲球应设置为很少,但是该球员的声望为国家级,经过加成易得其铲球实际运算值为15~16,则我们可以对其设置铲球战术为混合,以此类推,所有战术设置均可于此原则下指导进行。

有一点要注意,面对强大对手时,慎用或不用声望加成是比较稳妥的做法,我个人往往倾向于在个别球员身上使用。

这一发现的意义留给玩家评价。

建议声望加成仅用于自由度或者不用。

联赛层级渐变理论

根据估测和实践,我认为战术标准可根据联赛等级进行有序调整。

我以五大联赛为顶级标准,下文中所有战术数值标准均施用于顶级联赛,次级联赛则标准普降2点。

这意味着一名铲球数值14,声望低于国家级的球员,其在英超联赛时铲球战术设定为很少,而进入英冠联赛后,由于铲球标准降变为13,则其可以设置铲球战术为混合。

根据该渐变理论,我们发现,即使很低级别联赛中,球员依然有战术可以执行,这证明了个性化战术设置的普适性和正确性。

我认为,高阶玩家可参照该渐变理论,自行体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

这一发现的意义留给玩家评价。

1)心态(20级制)

有人阶梯式的设置,有人统一作安排,效果都很不错

但是领先后不妨拉后一格两格,落后时不妨加上一格两格。

假如你对某个男人有特殊的偏爱,当然我不反对,我是说现在社会容忍度很高,但我不是,不,我不是说我不容忍,我是说我不是那个,你知道的,我不会看不起你的。

总之你给他多点阳光,他就更灿烂,给他点脸色,他就给别人脸色。喔!这就是进攻与防守吗?不是吗。

建议进攻,进攻,进攻......

我知道执教弱队很痛苦,但我建议通过调低防线来解决防守。

想要打得行云流水,只有统一心态能做到,在07中分级心态的胜率要高于统一心态,现在08中情况反过来了,我是这么感觉的。既然又能漂亮又能赢球,何必费力不讨好的分级设置呢?

如果你还是想分级设置这是分级设置中球员心态的参考。

心态1)我踢球就是为了享受草皮在我脚下卷起来的感觉,要是再能把别人的骨头挤的咯吱作响,就太完美了。

5)我喜欢抢球,再交给别人,让他们明白我有多重要。但愿他们能进球吧,我会留意他们的。

10)我就是喜欢上去跑一跑,你知道吗。进攻防守都行,只要让我上去跑跑,在草地上撒个欢。

15)我想要赢球,但是不一定要我来进球,如果可以进球,我愿意把球交给位置最好的那个人,为了赢球,我甚至可以去抢一抢。

20)我就是要进球。我喜欢别人说我是金左脚金右脚金头金童金什么的,哪怕说我香港脚也行,只要让我射门,跑断腿我都认了。至于防守,我有个密诀,站在那里就行了,别人会踢到我身上的......别太用力了......会痛呦!!!

2)自由度(20级制)

参见我“FM08 AI 研究(关于FM系列自由度的研究)”一文

3)传球方式(20级制)

不,这不是网球。虽然观众们把头像扇子一样的简谐振动着,你可以很轻易的看到他们的左脸,然后是右脸,再是左......露西姨妈,嘿,是我,在这里,露西姨妈......等等,我是在看一场足球比赛,天哪,这比科洛牧师的晨祷还要让人发困.....

我的建议是,既然地心引力不允许我们把球踢入太空,也许我们应该放弃这么尝试。

但是我知道,科学家,你们会坚持下去的,为了嫦娥也为了兔子,也许是中国馅饼.......

4)逼抢(20级制)

逼抢是一种倾向,决定了球员是偏重出脚断球还是卡住防守位置等待对手犯错。

传统设置:前场乱抢,后场卡位。因为前场抢不下不要紧,后场乱出脚被过就惨了。

个性化设置:与卡位数值映射进行设置,位置感越好越出脚,经验告诉我们,牛人抢不下也能缠住或者放倒对手。位置感差的不要乱出脚,与其浪费体力,增加对手过人次数,不如帮队友卡住敌人传球线路,让位置感强的队友下脚。

5)铲断 (三级制)

目的:断球和伤人

这是一种高水平防守球员才能成功实施的防守行为,看看德国队和中国队的场均铲球数和成功率你就明白了。

个性化设置:铲断高于15混合铲球,高于17经常铲球

经我测试,铲球低于标准值选择经常铲断,黄牌率大大高于按标准设定球员。再说一遍,这是一种高水平防守球员才能成功实施的防守行为。但选择很少铲球并不意味着该球员不铲球,只是当他判定铲球成功率低于70%时不进行该防守措施。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

6)前插 (三级制)

目的:进球或创造进球机会。

个性化设置:无球跑动15点混合,18点经常,不要拘泥位置就一定要前锋老前插中后卫永不前插。放手打造你的缩头乌龟型前锋和NB插上中后卫吧,当然有这个数值的中后卫凤毛麟角,你未必有机会执教到。

不要以为边锋一定要经常插上,事实上废物们常常因此让队友接引点减少,或者传给插上水准低下的他而导致插上失败。

不要以为你没有选择队员插上,他们就绝不插上,这只是意味着,他们对于插上机会的判断标准提高了,一个设置为很少插上的队员,当他判断有70%的把握接应成功时会插上。

有种情况是你的中前场差极了,没一个好料,那我建议你设一个无球跑数值较好的前锋混合插上,或设一名中场插上。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

7)盘带 (三级制)

目的:有句鬼话叫猪的全身都是宝。

搬过来就是过人的全身都是宝。

过人一旦成功,传也好射也好,总之一个新天地。

运用数学统计,一场比赛过人次数高于对手5点以上则胜率非常非常高。估计对手是自卑吐血而死。

通过过人,打压被过球员评分,对手防线一旦出现6分球员,进球几率就提高,出现5分球员,则一定会进球,除非你很背。

个性化设置:盘带加速双15混合,双17经常,单项17另一项大于10混合,单项19另一项大于10经常。

不要以为边锋就要选择过人,世界上总有一帮人在误导人。让你的废物多45度传中吧,一定创造出比他过人多得多的机会。也不至于整天被断球打反击这么狼狈。

不要以为你没有选择队员过人,他们就绝不过人,这只是意味着,他们对于过人的判断标准提高了,一个设置为很少过人的队员,当他判断有70%的把握过人成功时会选择过人。

强烈建议慎用不用声望加成。阿森纳就倒霉在滥用上了。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

8)远射 (三级制)

目的:进球和门将脱手

个性化设置:远射15开混合,17开经常,雨、雪、冰雹天气可假定所有球员远射值加2。

有大力射门属性的球员以上标准降2点

不要以为你没有选择队员远射,他们就绝不远射,这只是意味着,他们对于远射的判断标准提高了,一个设置为很少远射的队员,当他判断有70%的把握远射成功时会远射。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

9)直塞 (三级制)

目的:创造进球机会。

长久以来,一直有些人说后卫直塞是为了向前推进,这是错误的,后卫向前传球与否取决于自由度。如果你让后卫经常直塞,你会发现他直接长传前锋的球大大增加,而传中场的球大大减少。

个性化设置:传球创造双15给予混合直塞,双17给予经常直塞,传球创造单项17另一项大于10给予混合直塞,单项19另一项大于10给予经常直塞.

不要以为你没有选择队员直塞,他们就绝不直塞,这只是意味着,他们对于直塞的判断标准提高了,一个设置为很少直塞的队员,当他判断有70%的把握直塞成功时会直塞。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

10)传中

个性化设置:传中数值15设置混合,传中数值17设置经常。

不要管该球员的位置,有这个能力就要用它,不要浪费资源。

你会发现自己的边路球员有些甚至达不到混合传中的标准,那就让他们把球用传球的方式交给有利位置的球员吧,你也不愿意让他们用拙劣的传中浪费你的进攻机会吧。

不要以为你没有选择队员传中,他们就绝不传中,这只是意味着,他们对于传中的判断标准提高了,一个设置为很少传中的队员,当他判断有70%的把握传中成功时会传中。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

11)起球位置

一般来说突破能力强的队员选择下底,突破差传中弱但你有好的高中锋时选择45度吊冲。

12)起球目标

让队员自己选择位置最好的接引点吧。

13)换位

这个名堂很多,但毛病也很多,但不管怎样,不失为一种丰富进攻套路的尝试。

14)盯人 (二选制)

目的:对于个别对方球员的能力进行限制

设置:技术型球队如巴西和枪手,都是采用区域盯人,但是当他们遇到强敌,会分出一名球员甚至两名球员给予对手的一个球星重点防守,毫无疑问森德罗斯对于德罗巴的防守是失败的,但在大多数情况下,这是有效的。

个性化设置:盯人能力低于15就不要派他献丑了,除非盯傻瓜,但是我们为什么要费心去盯傻瓜呢?

如果你的打法和我倡导的艺术足球不同,可以设置人盯人,这是对进攻的牺牲。因为你的阵型被扯乱了,没有什么比混乱的阵型更能伤害一只讲究传切配合的技术球队了。

15)紧逼 (二选制)

什么是紧逼?

在我看来,这是疯狂者的专利,德国队和穆里尼奥的切尔西就是这种意志力打法的贯彻者。

转SMR的一段文章:

“在十三年前,也就是1994年,我曾经看过一篇足球战术文章,是一个德国佬写的,叫做“紧逼,从前场开始!”

这篇文章,详细说明了现代足球中紧逼战术的作用和使用方式,主要讲述的是全场紧逼。这篇文章,一定程度上点明了70-90年代德国足球的精髓——紧逼,文中明确指出,紧逼的几个要点。一,必须从前场开始紧逼,在全场给对手持续的对抗压力。二,紧逼必须全队步调统一,不仅要紧逼持球者,还必须队友全力配合紧逼接应者,才能带来紧逼的效果,一旦接应点被漏,则紧逼的效果全无。三,紧逼必须贴身,一旦防守者距离进攻者超过两米,则根本不算紧逼。四,紧逼需要明显的体力优势做为支撑,否则无法完成紧逼任务。

如果大家想更直观点,翻出德国队原来的比赛录像,就能一目了然,什么是紧逼防守。最好是82-94年期间的。”

看完大家就明白了紧逼的目的:就是让对手失误率增加,出球点减少,拿球空间压缩。

设置:除非你打的是欧冠决赛或者某种一场决定命运的比赛,不建议全场疯狂紧逼,尤其对于技术型进攻足球,这简直是自杀性的自我否定。

我还看过一篇英国足球专家的文章,论述了紧逼防守的天敌是快速反击,这就是为何意大利始终不怕德国队的原因。

总之,你要是喜欢,并有强大的耐力、意志、强壮数值支持(顶级联赛平均高于13),那就这么干吧。

个性化设置:不妨进行局部的紧逼,设置体能充沛,防守数值强大的后腰压缩对手的空间。

还有一招,在对手明星球员位置附近形成一个紧逼区域,压缩对手拿球空间。

注意,体能下降到80以下球员紧逼经常犯规,给对手敏感位置任意球,后果往往导致对手进球。如果抢劫开到第三级,则吃牌率极高,切记。

但是无论如何,如引文所述,这种小范围的伎俩和全队步调统一、队友全力配合的全场紧逼效果差的多。

16)自由人 (二选制)

目的:进攻时多一个进攻队员,防守时多一个防守队员

设置:不建议设置二人以上,一般设置中场球员。建议配合队中控球队员进行统筹考虑。有人控球的话,可以给自由人回位的时间。

个性化设置建议:不要死板的上来就设置,可以在比赛进行过程中,针对本队防守压力过大,设置攻击球员为自由人;同理,针对本队进攻缺乏接引,设置防守队员为自由人。

17)持护球 (二选制)

目的:任意队员持球,可让阵型得到重组,无论防线还是进攻站位。同时无球队员开始围绕该拿球队员跑位。

设置:防守队员除DM外不建议,理由是一旦被断,后果严重。DM控球可以重整后防,同时给回防的进攻队员回到攻击位置的时间。如果你的前锋心态设置较低,每次或经常都回来禁区附近协防,则建议DM控球。

前场建议前锋和AMC使用该设置,理由是为了打出漂亮的阵地战,必须有人拿住球争取时间,而其他人开始围绕该队员和对手防线穿插跑位。

边锋一般情况下不建议控球,除非个别场次战术需要,比如中后场设定了某人长途插上接引的情况下。理由是边锋拿球出球范围小,接引点单薄,易于被对手看破。

个性化设置建议:顶级联赛中,技术值低于15者不建议控球,除非对手偏弱。(废话一下,技术值20,效果极好)

次级联赛中,技术值低于13者不建议控球,除非对手偏弱。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,定下技术值标准。

关联考虑:拿球队员创造和传球属性越高,他的拿球就越有价值。请参考此进行阵容选择。

球队战术设置篇

说几点重要的

节奏(tempo)

阿森纳与巴萨是完全不同的打法,阿森纳是快速而流畅,巴萨是快慢结合的流畅。

在游戏中的概念就是:阿森纳是短传加高节奏,巴萨是短传加慢节奏。

所以说阿森纳与巴萨是两种不同的华丽。阿森纳好比是肖邦,快速的旋律流淌出华丽的乐章。巴萨好比是巴赫,层次分明快慢有度的管风琴如大河般行进,时而奔放的激流而下,时而委婉的曲折盘绕。

记得欧冠阿森纳与皇马的交锋,皇马的控球率是压倒性的优势。

快节奏的球队打慢节奏的球队,永远是慢节奏的球队控球率占优。

但是为什么阿森纳与西甲球队比赛时控球率落后,而在英超中反而控球率领先呢?

这是因为英超球队节奏比阿森纳还要快。之所以会比阿森纳还要快,是因为英超的长传冲吊打法是世界上最快的打法,世界上没有比长传冲吊节奏更快的打法了,基本上拿球后只要可以从容起脚,就直接找前锋。

这一理解在游戏里的概念就是,当两只球队节奏都开到相同的时候,长传打法的球队比短传打法的球队节奏更快,也更不可能获得控球率优势。

相比之下,阿森纳式的华丽对于球员要求不高,只需要具有很好的传球,停球和技术,实在球员太差的话,就打得更窄更密集一些。而巴萨式的华丽必须配以世界级球星,大开大合,用球星的发挥来掌控场上节奏。一个软肋就会导致整体的不和谐。

请根据你的实际,选择你的打法。

比赛宽度

传统设置:球员豪华,越宽越好

球员很烂,就用人海战术,密密的挤压,逼对手把球从威胁最大的正面转到边路,防守传中球不比脚法的,一个便宜的壮汉就可以很实用。

一般主场打宽些,客场打窄些。

个性化设置:宽度要与防线位置结合

防线越靠前,宽度越窄,否则后卫没有策应,对手突破一点,就等于突破一线,直面门将了

防线越靠后,宽度越大,否则断下球后穿不出去,被对手围抢,很快又丢球,而且可以避免对手频繁的传中威胁

具体方法如下:防线5,宽度用15;防线17,宽度用3;如此类推

防线位置

我认为这和速度密切相关,每场比赛都应该根据对手进行调整。

我的推荐设置是,基准值是10,加上本方中后卫平均速度减去对方前锋平均速度,得到的值就是实际设定值。

例如:我方中后卫平均速度10,对方前锋平均速度15,防线位置就该设在5。

这样设置可以把对手的射门次数减少到最少。

有人说防线前压有什么什么好处,不错,但和丢球或者丢很多球相比,九牛一毛。

这是胜负的关键,一定要设好。

但是这样设置有个缺点,就是控球率下降,弱队为了胜利可以接受,但是追求好看的强队还是前压吧。

造越位战术

首先:如果后防队员服役时间低于一年就不要用

其次:后防队员比赛经验少于20场就不要用

最后:08造越位战术威力明显减弱,面对强人频频失败,面对废物也会出错。

建议除非防线前压,否则不用。事实上前压也最好不用,老是会有对手一两次射门就进球的事情......

防守反击

你是否和我一样期待天上掉馅饼路上拾钱包?不要灰心,同~~志~~,共产主义一定会到来的。但是,我们先把防反勾上......

我的建议:投资小见效快,要的。但是,比赛中发现防守反击经常被断的很难看,那就立即取消吧,你的今天的对手不吃这套,老实点推进其实很经典。一次次让对手进攻的话......你听说过成功率这个词吗?

限制条件:我最近测试了几只弱队,结论是速度差,插上弱的球队防反也差。如果你选择了,你会看到比赛控球率不高,球在双方防线前飞来飞去,进入拉锯。对于使用弱队又想打得漂亮的球队来说,建议这种球队只在打强队时用防反。

结论:防反是一种球队能力,要有合格球员支持。

个性化角球设置

所有队员都设置为默认,这样的好处是即使角球不进,基本上还握有控球权,而且站位一点不乱

角球时暂停一下,看看对手禁区里哪个位置上的队员弹跳最弱,然后把自己弹跳头球都出色的一个队员设置为打该位置,再把球队设置里的角球设置成发向该点。

你是否觉得本文对你有所启发呢?要想真正达到大师级主教练的境界,记住,兵无常势,水无常形。

我觉得个性化设置有三个特点。

一、是大大方便了玩家在比赛中频繁换阵的,因为不必根据位置进行战术调整更改,大家在比赛中想怎么变阵,变多怪的阵都行,或许这也是FM设计者的初衷。

二、我觉得FM设计者更希望那些对自己的队员了解的人玩转这个游戏,而不是那些设置出一个战术后打遍天下,你问他主力整容里某人的主要数值他都不记得。个性化设置的玩家不可能忘(因为换人时要重调)

三、从球员个性的角度去还原足球比赛的真实性,尽量让FM里的球员和他们在现实中一样表现,插上好的后卫就要有插上(找不到几个),插上不好的前锋就是当幌子和人墙,让卡卡、因扎吉之类的球员藏在他影子里。大家也不用再去抱怨随出的小牛属性分得不好,而是炫耀自己手下的怪才,和自己用活他的心得。我想这也是游戏制作者的愿望吧。

哪位能推荐fm2007两个边锋。价格不用考虑。谢谢!

07的巴萨有小罗和梅西,边锋不可能差了,估计你是要边后卫,D/WB L和D/WB R。

开档时巴萨自己就有Zambrotta,虽然年纪大了点儿,还是能用一两年的。

现实位面巴萨两主力边卫:Abidal和Alves都是很好用的,不过都很贵。Abidal开档大概10M£能到手,Alves看运气,15-25M£都有可能。

除此之外,左后卫还可以选Evra(曼联)、Ashley Cole(切尔西),Chiellini(尤文,那时他还没转型成中后卫),都是豪门级的。

右边选择余地就比较小了。Lahm(拜仁)是左右全能的,因为左路人才多,我一般让他打右路。Zacardo(巴勒莫)守强攻弱,我不太喜欢用。Rafinha(沙尔克)还没成长好,即使买来也还需要培养,但作为巴萨来说,用Zambrotta打一年主力,让Rafinha替补一年,刚好接班。

此外,尤文的Balzaretti可以做个优秀的替补。

最后,其实巴萨队长Puyol也足以胜任DR位置的。虽然现实中他打的DC,但FM07是空霸的天下,Puyol弹跳只有11,打DC太吃亏了。虽然他传中不行,但速度优势很大,打个偏重于防守和回追的DR,基本能通吃一切左边锋。在战术设置里让他“混合”前插,“从不”传中,“混合”身后球,就能扬长避短了。

2007年1月13日切尔西和维根的那场比分是多少

点上方的“选项”,选择参数设置,把皮肤缓存的勾去掉,再把下面那个重新载入什么的勾选上就够了。

左边锋:瓦伦西亚的维森特,马赛的里贝里,切尔西的罗本,小罗来打这个位置也不错的,新星的话就选皇马的马塞洛吧(已经被皇马2007.1.1预定的),里昂的本 阿尔法超强。

右边锋:瓦伦西亚的席尔瓦和华金,C罗,塞维利亚的纳瓦斯,波尔图的夸雷斯马,曼联的纳尼,安德森,利物浦的杰拉德打这个位置也爆强。

FM2007里有什么比较好用的球队

4:0大胜

第13分钟,兰帕德主罚前场左侧34米外任意球,右脚旋弧线球到门前,双方球员均未能碰到皮球,站在小禁区内的霍尔与门将柯克兰配合失误,皮球在门前弹地后钻入球门右角,20天前作客JJB球场时,蓝军神灯也是在这一时间率先攻破维甘城池,这也是兰帕德本赛季攻入的第8粒联赛进球。

第63分钟,维甘角球开出后被德罗巴解围,哈斯塔德远端拿球,在马克莱莱紧逼下无法转身只好回带,在传给昂斯沃斯时皮球中途蹦起,罗本及时插上拿球形成单刀,面对柯克兰罗本冷静向右侧一领随后轻松右脚射空门扩大优势,罗本本赛季总共打进2球,全部是在与维甘比赛时攻入。

第70分钟,罗本前场左侧带球突破,突然启动甩开基尔巴尼后低传门前,柯克兰扑球失误,让皮球从腋下漏过滚入球网。

补时第2分钟,米克尔右侧斜传门前,德罗巴7米处抢点头球攻门顶入个人本赛季第14粒联赛进球继续在射手榜上领跑。

最终,切尔西主场4-0完胜维甘,继续保持联赛全胜对手的记录,但与领头羊曼联的积分差距依然保持在6分。

求FM2007里的妖人!~

按楼主的要求推荐佛罗伦萨,不是很强,转会费也少,而且还被扣分,非豪门,有水准以上的门将FREY,准妖中场MONTOLIVO,相当强悍的前锋TONI,PAZZINI

巴伦西亚也不错,V神超强悍的说,VALEN几乎是半个西班牙队

还有就是毕尔巴鄂竞技队,也是相当有意思的一个队,年轻的好球员很多,而且很有特点,非巴斯克人不要

西汉姆联,热刺和喜鹊也差不多符合要求

EJ eddie johnson 美国联赛的,特点是对声望要求低,即使不是顶级联赛他也愿意来 非豪门主力

一般成本球队推荐

门将:乌斯塔里 阿根廷独立队 900万

特点:超级门神,数据妖人。全场最佳的绝对竞争者。最好的是,用了两三个赛季后,你只要肯挂牌,将有4000万以上的报价送到你面前供你选择。

门将替补:王大雷 上海连城 25万

特点:小成本制作球队的最佳选择,身高足够,表现稳定。出手时大概800万左右。但如果本队常打冠军杯,而王大雷担当主力的话,6个赛季后,将有2000万的报价献上。缺点是非欧盟的身份!

门将替补:库尔奇 罗马 500万

特点:又一个有身高有技术的新星。不但表现值得称道,而且升值潜力巨大。3个赛季主力位置后就有1500万的报价,27岁左右时能卖出3000万的高价。

左后卫:舒尔茨 不莱梅 420万

特点:便宜,好用,有身高,能突破,很稳健。一个赛季里,进球在3个左右,助攻可达10个。缺点是,表现再好也难卖出好价钱。

左后卫替补:博屈安德 切尔西 200万 或是等09年自由签他。切尔西绝对不会与他续约的。

特点:成长迅速,被誉为下一个阿什利科尔。速度快,表现稳定,有一脚定位球功夫。24岁左右时能卖出1500万。缺点是助攻每赛季大约只有5个左右。

右后卫:范登博雷 安德来赫特 600万

特点:数值红得发亮,买来就能当主力,赛季进球助攻可达10+10。同时还是一个既好用,升值潜力又大的孩子,随便就可卖2400万以上。缺点是工资要求比较高。

右后卫替补:拉蒂尼奥 科林西安 600万

特点:数值红,绝对助攻型边后卫,速度爆发力俱佳。赛季进球助攻可达5+10。卖出时可达2000万以上。缺点是每年都会有2场表现巨差。但其余场次表现都不错。缺点是非欧盟的身份!

右后卫替补:阿本左 里昂 300万

特点:需要2年的培养期,能打边后卫也可打中后卫。能卖1000万左右。一个安静的好替补

中后卫:默特萨克 不莱梅 1500万

特点:让你绝对放心的后卫,虽然买价贵了,但是这个年轻的中后卫能用10年,而且年薪可以低到10万一年就够了。所以绝对超值。卖出去也能到2000万。应是所有球队的梦想。几乎没有缺点。198厘米的身高自不用说,转身和速度都不慢,爆发力也有15以上,卡位和位置感超强。每年还有5个角球破门。简直就中后卫中的天神级的人物。

中后卫:卡尔维 阿根廷圣劳仑左队 70万

特点:一个放心的中后卫,便宜。关键是不但具备中后卫的素质,还同时有组织特质。能担当后场指挥官。性格特点是自信,传球具有想象力,如果能在前场有一个速度型前锋的话。一个赛季,这名中后卫的主攻能有15个。简直就是奇迹。缺点还是非欧盟的身份!而且头球一般,但有188厘米的身高,头球再差又能差到哪去呢!

中后卫替补:扎帕塔 乌迪内斯 250万

特点:关键数值不错,很快就能成为洲际级别的球员,绝对防守型球员,没有必要让他在角球时去争顶,因为几乎不进球。面对各种前锋都能有较好的表现。2年的主力生涯后就能卖2000万以上。

中后卫替补:霍布斯 利物浦 300万

特点:关键数值漂红,打替补很好,升值快,打替补卖价也能打1500万。缺点是:速度不够,位置感一般,如果对方有2个速度型前锋的话,得牌就不可避免了!

后腰:西沃克 布拉格斯巴达 430万

特点:超级全能型后腰,能进球,远射和传球能力俱佳。防守意识和卡位超强。关键是体力象水牛一样。不爱不受伤,绝对是铁腰的第一顺位。缺点是:3年后才能卖出高价,1700万左右。但在使用方面无懈可击。

后腰:古阿林 哥伦比亚依维加多队(开档时租借在博卡青年) 130万

特点:又一个全能的妖精,具有南美人的独有的灵气,时时能打出高质量的远射。又具备欧洲人的身体和非洲人的体力,身价飚升极快。还能打右路,可以当边锋用!

后腰替补:赫尔南德斯 巴塞罗那 300万 (如果在一线队就得更高的价,取决于你开档时的数据库大小)

特点:左右开弓的小将,比较偏左。虽然是墨西哥人,但是有西班牙国籍。只需好好培养一年就能打主力。传球能力极佳,身体条件不错。3年主力后卖价可达2600万。缺点:体力不好,防守的绝对能力不足,不具备场上的绝对统治力。

后腰替补:奥特尔 拜仁 320万

特点:拜仁青年队的杰出人才,化解你后腰的所有危机。上场的评价就是7分以上。左右分球能力强。缺点:卖出好价钱很难,而且直线传球有缺陷。

后腰替补:福斯特纳 拜仁 300万

特点:拜仁青训的又一杰作。培养2年可担当主力。后腰的品质显而易见,绝对的防守能力,让你放心。德国人的身体和远射在他身上能够不错的显现。缺点:对进攻作用不大。仅仅远射很有威胁。

中场中路:萨辛 多特蒙德 1000万

特点:无庸置疑的中场核心级的人才,左右调度,向前向后的能力都很全面,身体条件也不错,受伤概率极低,除非感冒。升值速度惊人。天生就是世界级球员的料。缺点:似乎有点贵。而且越往后越贵。

中场中路替补:帕勒莫 罗马 40万

特点:需要3年的锻炼期,锻炼完后就成为远射传球长传铲断均为20的球员,身体素质不错。受伤概率较低。但升值很慢,不能卖出特大的价钱。最多1000万。缺点:培养期较长。

前腰:迭戈 不莱梅 1600万

特点:绝对妖人,赛季表现为进球助攻15+。非常妖。盘带,远射,分球,门前捡漏均不错。能卖到3000万以上的洲际级别的人才。缺点:一年总有两周会受伤。工资要求也不低。用尽方法也只能降到90万年薪,跟默特萨克这样的老黄牛比简直是奢侈。

前腰替补:福雷斯蒂尔里 热那亚(意乙GENOA) 40万

特点:3年锻炼后,身价就能达到1400万,卖能卖更多的妖人。每赛季远射能带来10个左右的进球。助攻也有7——8个!有时候数值虽然不高,但打主力能有意外惊喜。缺点:培养需要耐心,而且作为前腰,助攻似乎少了点。

前锋:武齐尼齐 莱切(开档时租借在罗马) 420万

特点:进球助攻能到20+,如果中场不错的话,进球一般都在30个左右。2年后卖出的身价也可打2800万以上,出色的技术、绝对保证的进球率和稳定的大赛发挥使得他成为必买的中锋。不过,购买时一定得注意,第一年一定要买,过了一年就不是这价了。缺点:怎么练也练不成世界级前锋。而且是非欧盟球员。

前锋:托雷斯 马竞 6700万

特点:有钱就直接负违约金吧!不用担心你的钱回不来,使用只要不超过6年,在他28岁前挂个牌,开8000万的俱乐部排着队来!进球和助攻也是25+的,不用考虑他的状态,进球时刻来临,全场最佳家常便饭。在我的球队里,一度是进球最多、助攻最多、全场最佳次数最多、平均分最高的球员。简直就是禽兽。而且年薪也可降了20万左右,又一个默特萨克式的默默奉献者。伟大又可爱。偶像级球员。而且,有他在,俱乐部的球衣出售、门票、赞助费都会大幅度提高。缺点:小本经营的俱乐部就别打他主意了。

前锋:奥卡卡 罗马 700万

特点:又一个20+俱乐部的成员。这是俱我所知,开档17岁就能打主力,而且使用年限超长的球员。可以一直用到2017年再挂牌,那时的他也不过28岁,可以卖到最高价7000万以上。第90分钟时仍有进球能力,让你心潮澎湃,一次又一次的拯救你,在最后的一刻。年薪要求很低。大约40万以下可以一直养着他。十年的使用成本也不超过300万。比一般球员一年的年薪都低。身体条件是绝对的魔兽。缺点:以他在俱乐部的地位却不能当队长。影响力培养了10年也到不了16以上。非领袖级球员。

替补前锋:福蒂 桑普多利亚 600万

特点:新维埃里。而且盘带也很好。准确意义上来说,他还是个多面手,可以打左边中场,但那绝对是大材小用,身体条件优异。进球助攻在15+左右。两三年的主力生涯后也能卖出2000万。缺点:所有权起初在两个俱乐部手中,交易起来很烦。浪费时间。

替补前锋:杜阿特 格雷米奥 100万以下

特点:新因扎吉。门前嗅觉灵敏,他的进球时常让人感觉是别人传球过来,他只垫了一脚球就进了。所以进球都很诡异。属于一个进球率与出场次数基本持平的球员,也就是说场均一球。但是由于是巴西人的关系,2008年才能购买他,因为巴西足协不允许18岁以下球员转会。这家伙比奥卡卡年龄还小。打几年主力能卖到2000万。缺点:虽然是个杀手,但是不起眼,虽然老进球,但总不能让人心潮澎湃。

最后,说几个万能补丁:

1、BILLY JONES。英格兰的小将,中后场通吃,好用。

2、A ROSI。罗马青训的杰作。边路通吃,塞哪哪行。

3、博罗夫斯基。不莱梅的大将。左边任何地方都能打,还可以客串中锋和中卫。有钱您就买吧!

几个无敌的挖脚球队:

不莱梅,个个是好汉。人人是大将。

科林西安,没一个忪人。

罗马,这里的青年个个是宝。