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pes2021梅西庆祝动作,pes2010梅西yiduiyi

tamoadmin 2024-05-29
1.实况足球2010哪个俱乐部厉害?2.实况足球2010——试玩版实用操作心得3.实况2010怎么训练梅西成长最快游戏的主要系统有:大师联赛、点球系统、联机系统

1.实况足球2010哪个俱乐部厉害?

2.实况足球2010——试玩版实用操作心得

3.实况2010怎么训练梅西成长最快

pes2021梅西庆祝动作,pes2010梅西yiduiyi

游戏的主要系统有:大师联赛、点球系统、联机系统、特殊能力卡牌系统、战术滑动条系统。 在管理方面进行增强,玩家可享受更长职业生涯的团队管理乐趣;作为“实况足球”成功的关键因素之一。

KONAMI透露大师联赛的扩展元素,包括新的财政,赞助商和年轻队伍的元素。大师联赛已经被证明是PES系列寿命长短的关键标志,而且PES2010将会引入很多对整个游戏真实性和持久吸引力有帮助的新元素。在选择大师联赛的选项后,一个被分成三个区域的菜单:“俱乐部房屋”,“球场行走”,和“办公室”便立刻呈现到玩家们面前。所有这些都是不同大师模式部分的保护伞,其中“俱乐部房屋”用于战术调整和比赛日选项,“球场行走”是游戏的主要设置,而“办公室”是球探和球员获得和交易。现在游戏中的菜单更容易操控了,而且玩家可以从容的在这三个区域之间跳转。俱乐部房屋的元素也是年轻队伍部分的创作物,它在一队旁运行着。随着游戏的进行,玩家能够对他们年轻队伍中有才华的球员投资来让他们的能力快速发展。然后这个才能的急速发展就能够被引进到一队里,跟许多现实中的“大学”一样。办公室区域是交易和财政行为发生的地方。真实的货币现在被运用到PES2010中,而且额外的货币路线也是可行的。赞助商如今能够谈判,伴随而来的是球员确保和那些能在球队中投资和对年轻球员的资助的公司企业的大金钱交易。这个领域的结果会影响俱乐部对于感兴趣伙伴中的直接价值,而且球迷俱乐部能够作为俱乐部成功与否的晴雨表。看上去界面有一个大改变。外面是侧面面板的导航,来自过去很少游戏中用到的象“拨号”那样的系统。第一眼看上去更显得条理化但我估计它怎么起作用将会是最重要的一点。很高兴看到实际月份和现金被运用上。它们都是很小的东西但却是无任欢迎的。年轻队伍在我看来是个极好的补充。希望它将帮助培养那些当加入球队时实力不够好而不能到一队比赛的年轻球员。从屏幕截图中快速的往下看球队的清单,你能够看到很多熟悉的名字,大师联赛传奇卡斯特罗和米兰达仍然在游戏里。ML大师联赛不再采用PES点数,而采用现实的货币,其价值由球员的能力和球队的价值来决定。 转会窗口在整个赛季自始至终都打开。大师联赛模式中包括欧冠与欧洲联赛(前联盟杯)。绿荫传奇模式创建的球员将可在ML大师联赛中作为自建球员注册。战术计量表给游戏带来新的战术元素,而且拥有这些额外的大师联赛元素,跟更多将会到来的消息一样,大师联赛正发展成为一个更有深度的游戏模式。

AI(人工智能)

2008年引入的“TeamVision”系统将升级到2.0版本,中场球员会和后卫配合填补空档、阻挡进攻,也就是说能力不足的后卫能得到更多保护;进攻方面,玩家可以同时移动多名球员,让他们跑向不同的区域,进一步增强射门机会和成功率,比如罚任意球的时候可以让球员提前跑位接应。比如小贝在边路拿球,球员就会更积极地插入禁区。 点球系统新特性

1.PES2010 点球系统的可操作性,灵活性加强。

2.PES2010 点球系统的误操作性也明显提高。

3.PES2010 点球系统玩家上手感觉相对复杂。

PES2010 点球系统操作指南

1.门将扑球:方向键左右『方向键只须按左右键即可』+方块键(即射门键)。门将可在射门前可左右移动

2.点球射门:方块键(即射门键)+方向键左右『方向键只须按左右键即可』。先按射门键后按方向键顺序不要搞反

3.点球射门可分为助跑和触球(即射门)二个阶段。

⑴.助跑阶段: 按方块键(即射门键)『PES2010点球系统加入了力量槽设计(但是隐藏的)。此时按键(即射门键)力量不宜过大(按键力量过大可使球射飞)。按键力量的大小决定球射出的高度(球射出的高度取决于按键(即射门键)的力量,即隐藏力量槽的大小。球射出的高度可分低,中,高三种情况。(假设力量槽分为100。低平球射门:力量槽控制在25%以内。半高球射门:力量槽控制在50%以内。高球射门:力量槽控制在75%以内。(力量槽75%以上则使球射飞)简而言之:按键(即射门键)力量的大小决定球射出的高度』球员开始助跑。『球员助跑阶段是点球射门的重要阶段。球员助跑中(假设球员助跑距离为100)按方向键(助跑距离为50%即1/2的距离即接近一半的助跑距离时按方向键则球准确命中。助跑距离过近早即1/4的距离按方向键则使球射偏。助跑距离过晚即3/4的距离快到接触球的时候按方向键则无效球只默认射向中路。)可使球射向不同的方向。(球射出的方向可分左,中,右三个方向。左角为方向键左。中路为不按方向键。右角为方向键右。)简而言之:球员助跑阶段中按方向键(按方向键无力量大小之分却有按键早晚之分)的准确性决定了球射进球网的准确度。』

⑵.触球(即射门)阶段: 按方块键(即射门键)球员开始助跑,下一阶段就是触球射门阶段。『整个点球过程结束』 研发团队中专门有人对此进行了改进;将会有更多下载内容;游戏生命周期内都会持续得到球队和内容更新。

★助威声浪在2010中会得到强化,甚至会有很多针对不同球星的助威声浪。针对著名球队的助威声浪也会有改进。 球星具备独有的能力,现在终于有了更明确的消息,在2010中,新的“卡牌系统”将会取代球队的“星星特技系统”,除了增加更多的球员特技之外,“能够开关特技”是其中最大的变化,根据我们目前看到的一些新的特技卡牌名称,我们能够得到的推论就是,玩家可以通过“开关特技”来实现对某一个球员的战术控制,比方说有“EXTRA ATTACKER”特技卡牌的后卫球员,会积极投入进攻。

球员新的特技

ATTACK/DEFENCE:强化球员的“进攻/防守”意识。

EXTRA ATTACKER:让后卫球员积极投入进攻。

DEEP COVER:让后卫纵深掩护,位置更靠后。

OVERLAPPING RUN:俗称“套边”的边路战术,有这个能力的后卫线球员会积极与边锋球员配合,实现边路传中,就像巴萨的阿尔维斯那样。

ALL OUT ATTACK:有这个能力的球员只要开始带球,全队都往前压。

INCISIVE RUN:内切。有这个能力的球员会主动从边路内切,就像梅西那样。

MAZING RUN:差不多就是带球特技的意思,有这个能力的球员带球疾进的速度会非常厉害。

CUT BACK PASS:准确切入禁区的能力,比如亨利。

GOAL POACHER:带球突破对手的后卫线。

PINPOINT PASS:准确的传球能力,包括长传和短传。

BOX TO BOX:禁区到禁区,比赛不停,奔跑不息的工兵型球员,比如马斯切拉诺。

LONG RANGER:擅长远射。比如斯内德。

FREE ROAMING:类型于杰拉德那样的中前场自由人。

FOX IN THE BOX:能够抓住战机的禁区内射手型球员,比如范尼。

DUMMY RUNNER:利用自己的奔跑拉开防线为同伴创造机会,比如艾托奥。 球员名字下面有一栏“进攻防守倾向条”了,而在2010中,这个“倾向条”很可能将成为历史,一个全新的“战术滑动条系统”将取代它成为新作中球队执行战术的焦点系统,这个系统可以让玩家在从0-100的范围里任意调节球队执行战术的程度。目前我们还不清楚这个系统具体是怎么运作的(有消息说是依靠右摇杆来实现——但手动传球呢?也许是按住某个键之后再用右摇杆?),但从目前公布的战术名称来看,2010也许将会成为最讲究策略性的一作。

PLAYER SUPPORT:核心球员拿球之后,其他球员会按照核心球员的特点来跑位。

SUPPORT RANGE:调整持球队员与接应队员之间的距离。

POSITION SWITCH FREQUENCY:球员之间换位的频率,频率过高的代价有可能是阵形被打乱。

ATTACKING STYLE:在中路进攻、攻守平衡、边路进攻中进行切换。

PRESSING:向对手施加的压力,可以想见,程度越高,体力消耗越快,如果把这个数值变成0,球员几乎都是站着踢球的。

DEFENSIVE LINE:调整后卫线的站位,是老老实实待在后场还是放手一搏全部投入进攻。

COMPACTNESS:改变球队在执行战术时投入的人数(这个不确定)

DEFENSIVE STRATEGY:在平行站位和设清道夫之间进行切换。 ★在“一球成名”模式中,加入了欧冠和欧洲联赛两个新赛事。

★在“一球成名”模式中培训的球员能够出现在大师联赛里。

★大师联赛中购买球员和支付球队费用的不再是PES点数,而是某货币单位。球员的价值由球员的能力与球队的价值来决定。

★欧冠联赛有在线模式,具体怎么进行还有待进一步的公布。

★在线模式将采用《PES6》的内核,用PS2玩过《PES6》网战的玩家都会知道《PES6》有迄今为止这个系列最稳定的网战模式。另外,烦人的KONAMI ID在这作中也不需要了。

★更好的编辑模式,球鞋也可以编辑。

★那种很NB的远距离“虎射”将再现于游戏中,就像现实里杰拉德或者C罗做到的那样。但要想找到空间拉开架势可不是一件容易的事情。

★许多球星都有他们标志性的庆祝动作。

★授权方面,英超依然是老大难,好消息是曼联与利物浦获得了完全授权(包括各自的主场),其余球队未知;西、法、意、德四大联赛的授权终于凑齐了(不过是不是“完全授权”还有待进一步确认);

实况足球2010哪个俱乐部厉害?

梅西初始能力值是88,黄卡两张,直捣黄龙和过人如麻。绿卡9张,分别是致命传球,快速转身,擅长单刀,迅速反插,点球专家,一脚触球,马赛回转,外脚背,挑球过人! 阿奎罗的初始能力值是84,黄卡一张,是虚跑扯动。绿卡6张,迅速反插,外脚背,马赛回转,快速转身,挑球过人,快速踩单车! 米利托的初始能力值是85,黄卡一张,是门前杀手。绿卡3张,擅长单刀,点球专家,一脚触球! 能力会随着进度的增加而涨或者降的,黄卡越多越NB了,其次是绿卡越多越NB,祝楼主游戏愉快哈,我这是纯手工呢,希望采纳!

实况足球2010——试玩版实用操作心得

论实力么,皇马巴萨啊,只是皇马有圣卡西更加一手遮天。

皇马的前锋线是伊瓜因、本泽马+劳尔、范尼的老中青组合,速度技巧并存。

进攻中场:C罗、古蒂、卡卡三人没话说了,外加任意球好手范德法特

防守中场:阿隆索、两个迪亚拉、还有“雷东多二世”加戈

后卫线:左边,妖人马塞洛和更妖的德伦特(在MF中尤其明显)+阿贝罗阿

中卫,没有中锋可以挤的过的佩佩+阿尔比奥尔,还有德国战车梅策尔德

右后卫,一个跑不死的拉莫斯,足矣

当然,如果你倾向于巴萨,那么

前锋线上,伊布、亨利(2010中技能最多的球员)、梅西、佩德罗、博洋,火力十足

进攻中场,哈维+小白伊涅斯塔,无敌了

防守中场,凯塔和图雷,另外有个布影D,够了

后卫线,左边,阿比达尔

中卫,普约尔+皮克(西班牙世界杯夺冠中卫组合)

右后,阿尔维斯

门将,巴尔德斯,虽说比卡西稍逊一筹,但也不错的

实况2010怎么训练梅西成长最快

PES2010终于回归了实况原本的拟真特性,出色手感,让我又找到了当年玩实况感觉,再加上次时代的细致逼真的画面,真棒!以下是本人试玩PES2010的总结一些心得,与实况迷们分享。

★实用技巧动作操作及分析:

1、横向拨球过人(新动作):只需使用方向键就可以做出横向拨球过人的动作,非常实用。操作方法:正常带球时,做垂直变向。([color=Navy]任意球员都可以做出,但技术一般的球员,需要先踩一下球,才能再做横向拨球。而技术好的球员无需先踩球,直接就可以做出横向拨球动作,响应速度更快。)

2、HEEL-TO-HEEL(新动作):即“前脚跟向后拨球弹到后脚背上再向前弹出”的突破过人方式,很多技术稍好点的球员都可做出。操作方法:左摇杆向前连拨两次(双击向前的方向键)。

3、后拉磕球垂直变向(新动作):先按一下R2停球,在停球状态下,左摇杆先向后拨一下,再向左或右做垂直变向,动作要快。(只有少数明星球员可以做出的特有动作,如亨利、伊布等)。

同理,这个动作,如果左摇杆先向后拨一下后,再向斜前方向拨一下,可做出“后拉磕球斜向过人”。

4、脚后跟磕球垂直变向:正常带球前进时,松开方向,再同时按加速键+垂直方向。(只有少数明星球员可以做出的特有动作,如亨利、伊布等,而梅西不行)

5、马赛回旋:左摇杆从左向右或从右向左沿后半圆转半圈。(要技术能力高的球员才可以做出,如梅西,亨利、托雷斯等)

6、牛尾巴过人:先按逆足方向斜前45度,再迅速按利足方向斜前45度。(只有小罗、伊布等特定球员可以做)

7、双足动作:先按利足方向斜前45度,再迅速按逆足方向斜前45度。(带球精度需70以上才可以做出)

8、脚尖挑球:左摇杆后-前,速度要快,球员会用脚尖将球向前挑起。

9、假射:先按射门键(□)后按短传键(×); 假传:先按长传键(○)后按短传键(×)

10、停球后拉:先按一下R2停球,在停球状态下,左摇杆先向后拨一下。

11、后拉穿裆过人:在停球状态下,左摇杆先向后拨一下,然后再迅速向前拨一下,穿裆过人。

12、慢步横拉:先按住R2不松,再按住左或右方向进行慢步横向拉球。

13、踩单车后大步趟球:双击L1后,按加速键R1。(这个动作在边路突破下底时,摆脱防守特别有效。)

14、快速踩单车后大步趟球:双击R2后,按加速键R1。(这个动作在踩单车时速率较快)

15、停球状态下趟球一步:停球状态下按R1+L1,可在静止中把球趟出一步,方便作长传、射门。

16、假摔:L1+L2+R1 (不过十有八九要得黄牌)

★ 实用传球技巧:

目前最明显的感觉PES2010下底传中,中路跟上抢点头球,成功率比前作要高出不少。

★ 实用定位球技巧:

开远距离定位球或守门员开球门球时:下+○,是贴地长传,可以传给较远处的球员。

罚任意球时:下+○,直接大力低平球打门,可从人墙下面穿过去。

★ 点球的变化:

1、罚点球时,可以控制自己的守门员在一定范围内左右移动。这一点非常有用,可以在一定程度上对对方罚点球造成心理压力。

2、常规比赛罚点球的视角变动:在90分钟比赛及加时赛,若罚点球时,视角由原来的主罚球员视角,变为正常的电视转播视角,这点我个人感觉不是很习惯。不过还好在点球大战中仍然是原来的主罚球员视角。

这根你对他的使用也有关系

若进球多,助攻多,带球跑动多,上场次数也较稳定,用他作为全队的核心就会停止衰退的。少打替补,若整场比赛形如梦游什么事情都不做当然会早衰...

最快的增长也只是满增长麽~学习相应的特殊技能也会对梅西的综合评定有所帮助。当然,学习特殊技能要掌握好时间。建议联赛一开始遍给梅西学习急速变相技能(我对实况都无语了~不知道为什么梅西没有这个技能),虽然一开始对梅西的数值有所下降,但在接下来的比赛中将十分有效,简单。其他特殊技能的学习建议放在夏季转会期学习。另外,建议给自己打定主意一直会用下去的球员都学习急速变相技能卡片~十分有效,方便...很强大...

同时要注意俱乐部的资金问题,不要因为破产而使俱乐部的运营出现问题,那样梅西的状态,体力都会受到限制

同时不要忽视其他球员,建议增加比赛时间~这样对球员的使用时间长,也更容易打出精彩的表现,使梅西的成长加速